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Intel llega a un acuerdo con Rockchip para producir procesadores de tablets Android low-cost

miércoles, 28 de mayo de 2014

Rockchip es una compañía China que se dedica a la fabricación de procesadores ARM para tablets low-cost de menos de 100€. La mayoría de tablets desactualizadas que vemos en muchas tiendas posee un chip fabricado por ellos. Su calidad no se puede comparar en ningún momento ni siquiera con los SoC MediaTek, pero su precio es incluso inferior por lo que tienen un mercado muy amplio para expandirse.


Mientras tanto, Intel tiene todo un abanico de modelos para todos los dispositivos que existen. Los Intel Atom son los elegidos para dar vida a las tablets de gama baja, pero por diversos motivos no han tenido el éxito esperado. Ahora anuncian un acuerdo estratégico en el que ambas compañías colaborarán para intentar hacerse su propio hueco en el mercado. Rockchip ya tiene una base muy bien establecida en China, Intel ofrecerá sus modelos y creará una nueva línea SoFIA de cuatro núcleos para estos SoC integrados. Debería estar disponible para 2015 

La nueva gama SoFIA tendrá tres versiones:
una versión de doble núcleo con 3G para finales de este año; un quad-core con 3G que se fabricará junto a RockChip y una versión LTE que también se irá a 2015.

Brian Krzanich, CEO de Intel eso sí asegura que este acuerdo no excluye otros posibles acuerdos similares. Mientras la mayoría de usuarios centramos nuestra atención en Qualcomm y los móviles y tablets más reconocidos, Intel se ha fijado en la base de Android, esos dispositivos low-cost que pueden inundar todas nuestras casas en el futuro.

Fuente : El Androide Libre

El Motorola Moto E, listo para dar un giro a la gama baja

sábado, 17 de mayo de 2014

Se le esperaba desde hace semanas, y ya está con nosotros. Se trata del Motorola Moto E, el tercer dispositivo de la nueva gama de productos de Motorola (primero llegaron el Moto X y el Moto G y ahora el Moto E), y el primero desde que se anunciase su adquisición por parte de Lenovo, Aunque todavia esta en manos de Google por lo cual las manos de Lenovo poco han tenido que ver ya que este proyecto llevaba varios meses en desarrollo

El Motorola Moto E es un smartphone contenido en todos los aspectos. Su diseño también lo demuestra, con dos claras franjas en el frontal que flanquean la pantalla y que ofrecen el altavoz y el micrófono para las llamadas. Las formas redondeadas del Moto E también se notan en su parte trasera, que es ligeramente curvada para tratar de mejorar la ergonomía. Los frontales pueden ser en color blanco o negro, pero a partir de ahí disponemos de carcasas traseras intercambiables con diverso colorido.

Las dimensiones del dispositivo son de 64,8 x 124,8 x 6,2-12,3 mm. En esta última correspondiente al grosor destaca esa curva que hace que en los bordes el teléfono sea fino (tan solo 6,2 mm) pero en la parte central ese grosor aumente de forma considerable hasta los 12,3 mm. El peso es, eso sí, algo elevado para un smartphone de estas dimensiones: 142 gramos. 

En cuanto a las especificaciones , el nuevo dispositivo de Motorola cuenta con unas especificaciones modestas, muy acordes con un precio especialmente competitivo. Para empezar partimos del procesador Qualcomm Snapdragon 200, un micro dual-core a 1,2 GHz con GPU Adreno 302 a 400 MHz. A este procesador le acompañan 1 GB de RAM y 4 GB de capacidad de almacenamiento que podremos ampliar con 32 GB adicionales vía una ranura microSD. 


La pantalla es de 4,3 pulgadas y dispone de resolución qHD (960 x 540 píxeles), lo que ofrece una densidad de píxel de 256 ppp, aunque se había rumoreado que contaríamos con pantalla 720p. La protección frente a rayajos corre a cargo de la capa protectora Gorilla Glass 3. La cámara posterior es de 5 Mpíxeles y no hay cámara frontal (nada de selfies tradicionales, no tememos), pero sí contaremos con radio FM, conectividad WiFi 802.11a/b/g/n y Bluetooth 4.0.  No dispondremos de LTE, que ha quedado reservado para una versión mejorada del Moto G también recién presentada. 


Eso ahorra también costes, pero sí contamos con una batería de 1.980 mAh especialmente destacable ya que la pantalla y resolución probablemente no demanden un consumo especialmente alto.

 
Fuente: Xatakamovil

Demandan a Apple porque los SMS enviados desde iPhone no siempre llegan a móviles Android

Puede que en alguna ocasión hayas sido testigo o protagonista de un pequeño malentendido a causa de un mensaje de texto que “te juro que lo envié”  “pues ya ves que a mi no me ha llegado”   “pues mira como sí lo tengo escrito”. ¿Dónde está el problema? En que iMessage en ocasiones retiene mensajes y no los envía adecuadamente si el destinatario es un dispositivo Android. 

Una usuaria ha llevado la cuestión a los tribunales, un antiguo usuario de iPhone cambió de terminal y comenzó a utilizar un móvil Samsung. Pasado un tiempo comenzó a constatar que tenía problemas de recepción de SMS y tras efectuar diversas pruebas e indagaciones comprobó que la única explicación posible, descartados problemas de falta de cobertura y similares, era que la aplicación de mensajería iMessage retenía de manera no accidental los mensajes que se dirigen a dispositivos no Apple.

Adrienne Moore, vecina de San José (California) ha denunciado el hecho ante el juzgado local, al entender que ese “atasco” unas veces temporal y otras permanente de los mensajes en iMessage supone una “penalización a los usuarios que ya no son clientes de Apple“, una especie de “castigo” por haber abandonado el ecosistema de la manzana mordida. Ayer mismo un empleado del departamento de ayuda al cliente de Apple admitía que de hecho son muchos los usuarios que tienen este mismo problema: si cambias de iPhone a Android sucede que iMessage no envía los SMS de usuarios de iPhone a tu nuevo móvil Android. Durante años muchos han sospechado que esto sucedía así debido al comportamiento errático y con frecuentes fallos, retrasos y errores de la mensajería de texto proveniente de los iPhone. De hecho algunos usuarios incluso han terminado viéndose obligados a deshacerse de sus dispositivos Samsung ante los enormes problemas que tenían para recibir SMS desde móviles iPhone

Fuente: TheInquirer

Cómo pagar con Paypal en Google Play 4.8


Google Play es el lugar al que todos los usuarios de Android entramos para descargar aplicaciones, juegos, música, libros y en definitiva, cualquier contenido disponible en él. 

Allí tenemos muchísimas aplicaciones gratuitas, pero también muchas de pago y claro, esto tira para atrás a mucha gente, que no desea introducir sus datos bancarios ni tarjetas de crédito. Más tarde Google presentó las Gift Cards, que no estan disponibles en todos los paises, y ahora desde Google dan un paso enorme al permitir realizar compras en Google Play con Paypal, una de las mayores plataformas de pago, usada en todo el mundo por millones de personas y que aporta un extra de seguridad.


Pagar aplicaciones con PayPal desde Google Play ya es una realidad y esta forma de compra está disponible, de momento, en 12 países: Alemania, Austria, Bélgica, Canadá, España, Estados Unidos, Finlandia, Francia, Irlanda, Italia, Países Bajos y Reino Unido (Esperamos esa lista crezca hacia al menos, a el resto de américa) Lo primero que debes hacer para poder pagar aplicaciones con PayPal es descargar la última versión de Google Play 4.8

Luego, entramos en Play Store y buscamos la App o juego que queremos comprar. Hay que decir que de momento no se pueden comprar dispositivos (Nexus) ni accesorios con PayPal, aunque quién sabe si pronto se podrá. Una vez estamos en la aplicación que queremos comprar, pulsamos en el botón del precio en la parte superior derecha y se desplegará la lista completa de permisos que solicita la App, así como una breve explicación de cada uno de ellos. Pulsamos Aceptar. Entonces aparecerá el cuadro de compra, en ese momento, no hay que darle a Comprar, en su lugar tocamos otra vez sobre el precio (tiene una pequeña flecha a su lado) y se desplegarán las Opciones de Pago.




En esas opciones encontramos: pagar con el saldo de Google Play (por ejemplo el que ganaste con la promoción de los KitKat’s), canjear un código de una tarjeta regalo, pagar con tu operador y se te cargará en factura y la opción que nos interesa: Añadir PayPal.


Pulsamos sobre ella y tendremos que iniciar sesión en nuestra cuenta de PayPal, del mismo modo que lo hacemos cuando compramos en cualquier otra tienda, eBay, etcétera. Basta con escribir nuestro correo electrónico asociado y la contraseña, y listo. Ya podemos pagar con PayPal cualquier compra de Google Play.

Desde ese momento, puedes ver que PayPal se ha asociado con tu cuenta de Google Wallet, el sistema de pagos de Google, en su web, aunque sólo podrá usarse para adquisiciones en Google Play. Recuerda también que puedes evitar las compras involuntarias en Google Play estableciendo una contraseña o PIN para confirmar.

Fuente: ElAndroideLibre

Ok, ya no habra version "de lujo" de Galaxy S5

sábado, 15 de marzo de 2014


El nuevo "buque insignia" de Samsung, el Galaxy S5, es un smartphone premium. De eso no cabe la menor duda. Lo es por su configuración, por su precio y por el estrato de mercado en el que estará posicionado. Sin embargo, todo esto no ha evitado que justo después de la presentación oficial del terminal durante el MWC comenzasen los rumores.
Como el de la variante "de lujo" del Galaxy S5, pero al parecer esas esperanzas de han desmoronado...

Samsung deberá pagar a Apple 1,051,855,000$ por violar las patentes

viernes, 24 de agosto de 2012


El jurado acaba de emitir su resolución hace apenas unos pocos minutos y Samsung deberá pagar a Apple 1,051,855,000$ por violar patentes.
Apple tiene registradas miles de patentes de lo más absurdas (deslizar un dedo por la pantalla, hacer zoom, etc) y en numerosas ocasiones a demandado a Samsung por plagio de diseño y uso de sus patentes. Cuando un juez le paró los pies a Apple, éstos se centraron es elaborar un complejo informe detallando todos los aspectos técnicos que Samsung había infringido.


Mientras tanto, Samsung alegaba que el iPhone y el iPad infringían unas patentes suyas y pedían una compensación de $14.40 por cada dispositivo vendido por parte de Apple. El jurado acaba de determinar que se desestiman estas acusaciones. Y hoy se ha emitido el veredicto. El jurado tan solo ha necesitado tres días para declarar que Samsung es culpable de diversos cargos:

  1.  En la patente 915 relativa al scroll con un dedo, el gesto de “pinzar” y la navegación con zoom , todos los teléfonos Samsung (excepto Ace, Intercept y Replenish) la infringen 
  2. En la patente 163 relativa al tap-to-zoom (hacer tap para zoomear), todos los teléfonos Samsung (excepto Captivate, Indulge, Intercept, Nexus S 4G, Transform y Vibrant) la infringen 
  3. En la patente 381 relativa al “efecto muelle” que hace que rebote la pantalla al llegar a un extremo todos los teléfonos Samsung la infringen

Hay muchas más patentes de las cuales aún se están emitiendo el veredicto completo pero en resumen, más de 30 dispositivos que infringen más de una docena de patentes. El jurado ha tenido que tomar más de 700 decisiones (cada patente por cada teléfono), y sobre todo hay que destacar que el jurado no tiene ningún tipo particular de antecedentes técnicos (no son expertos en la materia por decirlo de alguna manera).

Por un lado, Apple no ha ganado en todas las patentes ni en todos los teléfonos, pero ha realizado mucho daño.
Por otro lado, Samsung tendrá que pagar 1.051.855.000 dólares (1052 millones) a Apple en cuestión de daños por violar las patentes. Desde luego Samsung puede resistir la multa económica (el pasado trimeste tuvo 4,500 millones de dólares de beneficios) , lo grave será si ya no puede vender sus dispositivos en Estados Unidos.

Por descontado, ahora llegarán los largos procesos de apelaciones. Apple no ha ganado todas las patentes, pero en cualquier caso, Samsung quedará muy tocado. Hay que tener en cuenta que 44 de cada 100 teléfonos Androids que se venden son de Samsung. 

  • Para empezar, se ha de retirar de las tiendas en Estados Unidos todos los modelos de teléfono que infrinjan las patentes de las que ha sido declarado culpable, dispositivos como el Galaxy S, Galaxy S II o Galaxy S III, además de toda su gama media. 
  • Se han de rediseñar todos los teléfonos nuevos que tenían que llegar. 
  • Google se tendrá que asegurar que Android no infrinja las patentes para que no ocasione perjuicios al resto de fabricantes
  • Varias compañías (HTC, Sony, Motorola, LG, Huawei…) actuarán ahora con mucha más precaución con elmiedo a ser atacados también. 
  • Puede que estas compañías tengan miedo de ser demandadas si usan Android y quizás escojan otro sistema operativo
Cómo afectará todo esto a Android?

Smartphones, notebooks y televisiones LED potencializan mercado de Samsung

domingo, 1 de abril de 2012

Samsung Electronics, en dicha región, sus ventas crecieron 30% respecto a 2010 y contribuyeron a que la compañía facturara un total de 143 mil MDD
América Latina se convirtió el año pasado en uno de los mercados más prolíficos de Samsung Electronics, pues en dicha región sus ventas crecieron 30% respecto a 2010 y contribuyeron a que la compañía facturara un total de 143 mil millones de dólares.

Ya esta la pagina de Quenotas en Google Currents!!

viernes, 16 de diciembre de 2011


Ya tenemos esta pagina en Google Currents, si no sabes de que estamos hablando mejor "llegate" a este post xD

Solo para agregarlo escanea este codigo QR que esta alli, SI! , ese mismo tonto!! que otra cosa puede ser?  

Iremos mejorandola pero sirve muy bien ya que puedes leer las ultimas noticias que posteamos en Quenotas y tambien el Canal Ckjones1 para variar... xD... 


Google Currents, una manera de leer la web en forma de revista

El último lanzamiento de Google en el terreno de los contenidos para dispositivos móviles se llama Google Currents y si bien no es un producto innovador -más bien su particular visión de una idea ya existente- resultará toda una opción a tener en cuenta en un terreno en el que otros productos como Flipboard oShowYou han marcado la pauta hasta ahora. Google Currents resuelve, al igual que hacen otras apps similares, el problema de la dispersión de la información interesante en cientos de medios, unificándolos en una sola aplicación.


Ya salio Android 4.0 Ice Cream Sandwich

miércoles, 19 de octubre de 2011

Google ha hecho oficial la nueva versión de Android, hablamos de Android 4.0 Ice Cream Sandwich, una versión de la que hemos oído y visto hablar estos días hasta la saciedad, pero ya si que podemos decir que conocemos todos sus detalles oficiales.

Haremos un repaso por su nueva interfaz y las posibilidades que brindan todas sus novedades de cara al usuario final

Google quiere ayudar a implementar el 'cloud computing' en Europa

martes, 13 de septiembre de 2011

Google ha aprovechado la consulta pública sobre 'cloud computing' que la Comisión Europea abrió en mayo, para dirigirse a Europa y anunciar sus propuestas para apoyar las estrategias de computación en nube por las que apuesta la compaña.
La Comisión Europea puso en marcha en mayo una consulta pública sobre el 'cloud computing', con objeto de recolectar información de las partes interesadas sobre las oportunidades y barreras que suponen la adopción de dicha tecnología.

Lector RSS o RSS Reader en App Inventor

martes, 8 de febrero de 2011

Ya nos metimos un poco en el App Inventor de Google para ver como se usaba y terminamos un Importabilinity Connect para Android y que te ponemos a disposición el código fuente para que puedas hacer tu propio Lector RSS en App Inventor para tu blog o pagina web

Básicamente hace lo mismo que la aplicación ya hecha para Nokia/Symbian y programada en Ovi App Wizardpero esta es para android en App Inventor

Debido a que App Inventor esta muy, pero muy muy limitado no se permiten (Ó NO SE COMO) ponerle imagenes a el RSS Reader en App Inventor

Para poder utilizar el código fuente:


En el Panel tienes que meterte en My Projects ----> More Actions ----> Upload Source ----> A Programar

El código fuente esta en importabilinityproyect.googlecode.com y también podrá interesarte otras cosas mas en esa pagina...


PlayStation + SonyEricsson + Google Android = PSPhone

sábado, 30 de octubre de 2010

Sony Ericsson está trabajando en un proyecto con el que pretende re definir el ocio sobre Google Android. Es descrito como un cruce entre el Samsung Captivate y la PSP Go, con pantalla panorámica y un "teclado" deslizable en el que se ocultan los controles táctiles.

Google lanzará sistema operativo para PC

lunes, 10 de mayo de 2010

Desafía a Microsoft con su Google Chrome Operating System disponible en la segunda mitad de 2010; el software podrá aplicarse tanto en netbooks ultra compactas como en máquinas de escritorio. 

Google Inc le está declarando la guerra a Microsoft Corp y busca desbancar al gigante del software y a su sistema operativo Windows de las computadoras personales de todo el mundo.  



 

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